Cum sunt animate detalii aparent invizibile, precum mișcarea părului? Ce presupune dezvoltarea unui joc de asemenea amploare? Cum este regândit și îmbunătățit celebrul sistem de parkour al seriei Assassin’s Creed?
Aceste întrebări și multe altele sunt abordate într-o discuție dedicată procesului de creație din spatele Assassin’s Creed Shadows, din perspectiva a trei programatori principali care au lucrat direct la realizarea jocului:
- Daniel Roșca, Lead Programmer la Ubisoft Romania, cu experiență în coordonarea echipelor de programare și dezvoltare software;
- Daniel Cipu, Senior Lead Gameplay Programmer, cu aproape 20 de ani de experiență în industria jocurilor video;
- Ovidiu Văduva, Lead Gameplay Programmer, pasionat de tehnologie și dezvoltarea sistemelor de gameplay.
Evenimentul include o prezentare urmată de o sesiune de Q&A și este moderat de Elvira Lupșa, curator TAG.
🤝 Eveniment realizat în parteneriat cu Ubisoft Romania.
🎟 Acces gratuit
