TAG EDU | Muzica din Jocuri cu Cosmin Mîrza

Când 22 ianuarie
Unde ARCUB - Sala Mare
Bilete Acces gratuit

Cu o experiență de 15 ani în sound design și compoziție de muzică pentru jocuri, Cosmin Mîrza vine la București pentru o serată dedicată întâlnirii cu cei care îi împărtășesc pasiunea și vor să exploreze posibilitatea unei astfel de meserii, joi, 22 ianuarie, la Arcub în contextul The Art of the Game

Cosmin Mîrza este singurul sound designer de pe scena locală expus în sala dedicată creatorilor români din TAG, iar creațiile lui pot fi ascultate în expo până pe 1 martie. Autodidact pasionat de psihologie și extratereștri, Cosmin și-a propus să lucreze cu toate studiourile din România (WIP), iar filosofia lui de business este “valoarea se oferă înainte de a fi cerută”. Mai precis, Cosmin este un sprijin real pentru comunitatea de game dev, în special pentru scena indie, foarte prezent și activ în contexte educaționale sau de dezvoltare comunitară (meetups, festivaluri, workshops). 
 

Printre jocurile semnate de el ca și compozitor se numără Door Kickers 2 (KillHouse Games), Bullet Noir (WOLCEN Studio), Urban Strife (White Pond Games), iar ca sound designer Ghost Recon Frontline (Ubisoft), Trinity Fusion (Angry Mob Games), Breachway (Edgeflow), Robo Revenge Squad (Rikodu). 

Preferatele lui ca muzică și sunet sunt Diablo IV, Far Lone Sails, Firewatch, Subnautica, Overwatch, Escape from Tarkov. 

Vezi mai multe informații pe cosminmirza.net

Program

18:00-19:00 | Dialog între sound designer și dezvoltatorii de jocuri

Evenimentul debutează de la ora 18,00 cu un dialog între Cosmin, Mihai Goșa, game developer, co-fondator KillHouse Games și Radu Ziemba, Managing Partner la Deadlime Games, în care cei trei vorbesc despre procesul de lucru între dezvoltator și compozitor, dar și chestiuni legate de relația de business, cum abordezi un potențial client, cum controlezi munca remote, după ce criterii își alege proiectele Cosmin, dar și viceversa, ce caută un developer la un prestator de servicii de sunet și muzică. 

19:00-20:30 | Masterclass “Arta sunetului în jocuri video”

În această sesiune, participanții vor descoperi cum se construiește sunetul într-un joc video, de la concept la implementare.  Prezentarea oferă o privire practică asupra meseriilor de compozitor și sound designer pentru jocuri video, a modului de lucru în industrie și a tool-urilor standard folosite pentru a face experiența audio mai interesantă și mai vie.

Abonează-te la newsletter