Cu o experiență de 15 ani în sound design și compoziție de muzică pentru jocuri, Cosmin Mîrza vine la București pentru o serată dedicată întâlnirii cu cei care îi împărtășesc pasiunea și vor să exploreze posibilitatea unei astfel de meserii, joi, 22 ianuarie, la Arcub în contextul The Art of the Game.
Cosmin Mîrza este singurul sound designer de pe scena locală expus în sala dedicată creatorilor români din TAG, iar creațiile lui pot fi ascultate în expo până pe 1 martie. Autodidact pasionat de psihologie și extratereștri, Cosmin și-a propus să lucreze cu toate studiourile din România (WIP), iar filosofia lui de business este “valoarea se oferă înainte de a fi cerută”. Mai precis, Cosmin este un sprijin real pentru comunitatea de game dev, în special pentru scena indie, foarte prezent și activ în contexte educaționale sau de dezvoltare comunitară (meetups, festivaluri, workshops).
Printre jocurile semnate de el ca și compozitor se numără Door Kickers 2 (KillHouse Games), Bullet Noir (WOLCEN Studio), Urban Strife (White Pond Games), iar ca sound designer Ghost Recon Frontline (Ubisoft), Trinity Fusion (Angry Mob Games), Breachway (Edgeflow), Robo Revenge Squad (Rikodu).
Preferatele lui ca muzică și sunet sunt Diablo IV, Far Lone Sails, Firewatch, Subnautica, Overwatch, Escape from Tarkov.
Vezi mai multe informații pe cosminmirza.net
